
Na tej stronie zamieściliśmy wszystkie wiadomości dotyczące profesji, jakie można wybrać w naszym fantastycznym świecie. Zachęcam do czytania, gdyż można się dowiedzieć wielu ciekawych rzeczy.
| MAG | Profesja MAGA jest profesją magiczną, opierającą się na rzucaniu czarów. Magowie przechwytują energię z otoczenia i za jej pomocą wpływają na otaczający świat. Magowie są troszkę lepszymi wojownikami wręcz niż klerycy, jednak mimo to wolą odsunąć się i rozerwać wrogów potężną kulą ognia wypuszczoną z rąk. |
| KLERYK | Profesja KLERYKA to profesja magiczna, czyli opierająca się na czarach, głównie defensywnych. Kleryk może ćwiczyć głównie czary leczące i chroniące. Klerycy z natury są nastawieni defensywnie, więc zachowują się słabo w trakcie walki. Wolą raczej być sługami społeczeństwa lub uzdrowicielami swoich towarzyszy broni. |
| ZŁODZIEJ | Przedstawiciel profesji ZŁODZIEJA może być określony jako wojownik, który wyrwał się ze szkoły aby zakosztować życia dającego wyższe zyski. Złodzieje swą fizycznością odstępują nieco od wojowników, jednak są o wiele bardziej zręczni. Wojownicy operują większą siłą uderzeń, za to złodzieje potrafią wytrącić oponentowi broń z rąk. Złodzieje są także mistrzami w sztuce okradania innych. Sprytny złodziej może bardzo skutecznie zaskoczyć przeciwnika skradając się, ukrywając, a wreszcie zachodząc go od tyłu i sztyletując. Ze swoimi umiejętnościami włamywania się i trucia broni, złodzieje nadają się idealnie do zlecania im zabójstw. |
| WOJOWNIK | Profesja WOJOWNIKA to najbardziej podstawowa profesja z dostępnych. Wysokie umiejętności bitewne wojowników w połączeniu z dużą siłą i wytrzymałością czynią ich bardzo mocnymi w walce wręcz. Wojownicy mogą ćwiczyć się w sztuce wielokrotnych ataków. Oprócz wieloatakowości wojownik uczy się, jak sprawić, aby każde uderzenie miało znaczenie. Wyćwiczeni wojownicy zadają w tym celu większe obrażenia. Aby nie ulec łatwo uderzeniom przeciwników wojownicy potrafią parować ich ciosy. Mogą pomagać przyjaciołom w walce, przyjmując na siebie wycelowane w nich ciosy. Potrafią też swą wielką siłą wyważać drzwi. |
| PSIONIK | Profesja PSIONIKA jest profesją rzucającą czary, podobną w tym względzie do kleryka i maga, jednak z kilkoma różnicami. Podczas gdy energia magów płynie z zewnętrznych źródeł, otoczenia, a kleryka z jego wielkiej wiary i świętości, psionik czerpie swą moc z własnego wnętrza. Potrafi wykorzystywać naturalne siły utrzymujące go przy życiu w różnych celach. W rezultacie większość umiejętności które przedstawiciel tej profesji może ćwiczyć, odnosi się do niego samego i ich działanie nie może zostać rozszerzone na innych graczy. |
| SZPIEG | SZPIEGA można określić jako maga, który nie ukończywszy swej edukacji, został przekwalifikowany aby wykradać tajemnice zamorskich mocarstw i zabijać dyktatorów sąsiednich krain. W tym celu oprócz niezbyt zaawansowanej magii ofensywnej, szpieg musi wyćwiczyć niektóre umiejętności charakterystyczne złodziejom np. włamywanie się. Potrafi też zbierać więcej informacji o przeciwnikach i innych graczach. Stanowi połączenie profesji magicznej z wojowniczą, nie jest jednak ani najlepszym czarodziejem, ani też potężnym wojownikiem. |
| SKRYTOBÓJCA | SKRYTOBÓJCA to mieszanka złodzieja i wojownika. Pomimo tego, że nie jest tak zwinny jak złodziej, ani tak silny jak wojownik, skrytobójca polega na szybkich atakach z zaskoczenia. Nigdy nie ignoruj skrytobójcy, bowiem dzień, w którym to zrobisz, będzie twoim ostatnim. |
| MNICH | MNISI są samotnikami, których rodowód wywodzi się z gór. Surowe warunki, w których żyli, pozwoliły im uzyskać wyższą od przeciętnej odporność fizyczną. Znajomość anatomii własnej oraz wielu ras czyni z mnicha niesłychanie groźnego przeciwnika. |
| NEKROMANTA | NEKROMANTÓW można określić jako magów, którzy ukierunkowali swoją sztukę na zagadnienie śmierci. Pragnienie pokonania odwiecznego wroga życia wprowadziło przedstawicieli tej profesji w nowy, bardzo zwodniczy i niebezpieczny obszar. Ciemne moce, które wyzwolili, dały im niespotykane dotąd możliwości, ale za cenę własnego człowieczeństwa. Ci oto Mroczni Władcy, zdolni do wskrzeszania umarłych, są ironicznym wizerunkiem własnych ideałów i celów, które kiedyś sobie wyznaczyli. |
| PALADYN | PALADYNI to doskonale wyszkoleni wojownicy, posiadający także pewne kapłańskie zdolności magiczne. Nie tylko świetnie walczą wręcz, ale również potrafią w niektórych przypadkach zastąpić uzdrowicieli. Paladyni to z reguły osoby dobre i praworządne, zawsze stojące po stronie słabszych i uciśnionych. Święci wojownicy, bo tak ich się czasem nazywa, są doskonale przygotowani do walki z siłami zła. |
Aby dowiedzieć się, jakie umiejętności są dostępne poszczególnym profesjom, mając też do dyspozycji opis wszystkich umiejętności, zajrzyj na tę stronę!
Jeśli już tutaj jesteś, odwiedź też dział pt. rasy.